Robin Jonsson

wpZimmer resident in 2019

In de eerste drie producties die Robin Jonsson creëerde sinds hij afstudeerde aan P.A.R.T.S staat het ensceneren van artificiële lichamen centraal, figuren uit diverse media zoals computergames, mangastrips, animatiefilm en poppenspel. Deze avatars worden steeds gekenmerkt door een uiterst specifieke lichaamstaal, gedicteerd door het medium zelf. Zoals een pop in principe een externe manipulator veronderstelt, en gamehelden een vaak absurd onkwetsbare fysiek, hertekent elk medium de contouren waarbinnen de mens zichzelf verbeeldt. Wanneer dit bewegingsidioom terug vertaald wordt naar dans, uitgevoerd door het fysieke, directe lichaam, levert dat een vaak bevreemdende confrontatie op die artificialiteit afweegt tegen authenticiteit, virtualiteit tegen materialiteit, verbeelding tegen feitelijkheid.

Bij wpZimmer werkte Robin Jonsson aan het tweeluik The Hollows. In deze voorstellingen wordt het wankele evenwicht – of misschien net de continuïteit – tussen mens en monster opgezocht. De parcoursvoorstelling The Hollows I: Walk with Me zet een arsenaal aan kunstgrepen uit de zombiecult in tijdens een tocht die steeds in situ wordt uitgestippeld. Met The Hollows II maakt Jonsson een choreografische deconstructie en analyse van de zombiefiguur in een aanstekelijke hands-on zombieworkshop.

http://www.robinjonsson.net/

projects

Simulations

Robin Jonsson is een typisch product van de Playstation-generatie. In zijn werk speelt het onderzoek naar de grenzen tussen het artificiële en het niet-artificiële een grote rol. Wat kan een concept als ‘realiteit’ betekenen voor virtuele wezens als robots, marionetten en mangafiguren? In Simulations bewijst Jonsson welke verrassende vormen de realiteit allemaal kan aannemen, nadat ze in een virtuele wereld werd nagebootst en vervolgens live op scène opnieuw werkelijkheid wordt.

credits

Concept & regie:

Robin Jonsson

Creatie:

Robin Jonsson, Lieve De Pourcq, Ludvig Daae, Peter Lenaerts

Uitvoering:

Lieve De Pourcq, Ludvig Daae

Soundtrack:

Peter Lenaerts

Kostuums:

Manuela Lauwers

Uitvoerend producent:

wpZimmer

Productie:

Simulator IF, Plankton vzw

Coproductie:

BUDA Kunstencentrum (Kortrijk), Monty (Antwerp) and Norrlandsoperan (Umeå, Sweden)

Met steun van:

PACT Zollverein (Essen), Dansens Hus (Stockholm), Vooruit (Ghent)

The Hollows II

Waar Superconflict, I believe I can see the future en Simulations bevolkt werden door virtuele personages uit videogames en animatiefilms, ligt aan de basis van The Hollows een fascinatie voor de fictieve figuur van de zombie. Dit filmpersonage onderscheidt zich van voorgaande inspiratiebronnen doordat het door een acteur wordt vertolkt en niet door een avatar. Niettemin wordt deze horrorfiguur volledig bepaald door een afgelijnd bewegings- en geluidsidioom. Het zijn deze specifieke kenmerken die Jonsson in het creatieproces van The Hollows heeft onderzocht, gechoreografeerd en gedeconstrueerd, daarmee inspelend op de opvallende hernieuwde belangstelling voor de zombiefiguur in de populaire cultuur. In talloze televisieseries, films, strips, games, musicals blijven ’the living dead’ onze verbeelding immers bespoken.

The Hollows is een tweeluik. The Hollows I: Walk with Me is een letterlijke opvoering van een hedendaags zombiescenario in situ. Tijdens deze parcoursvoorstelling wordt het publiek meegevoerd doorheen een zombiescenario in een participatieve setting. The Hollows II is een aanstekelijke hands-on workshop die een loopje neemt met het bewegings- en geluidsidioom van de zombie. Het wankele evenwicht – of misschien net de continuïteit – tussen mens en monster is de rode draad tussen beide producties.

The Hollows II
De zombie als culturele creatie zit ingebed in een kluwen van associaties, angsten en aspiraties. The Hollows II haalt de zombiefiguur uit zijn natuurlijke fictiecontext en plaatst hem oog in oog met jezelf. In een vreemde mix van een zombieworkshop voor dummies en live opvoeringen van cultscènes bevraagt de workshop onze collectieve angsten en identiteit. Balancerend op de grens van het (on)menselijke mengen de performers zich met het publiek waardoor steeds meer omstanders worden aangestoken. Laat de zombie in je los in deze dodelijk onvoorspelbare game!

credits

Concept en choreografie:

Robin Jonnson

Dans:

Ludvig Daae, Emma Kim Hagdahl, Robin Jonsson, Linnea Martinsson

Geluidsontwerp:

Peter Lenaerts

Lichtontwerp & techniek:

Arne Lievens

Productie:

wpZimmer (Antwerp)

Coproductie:

Simulator IF (Stockholm), Kunstencentrum Buda (Kortrijk), MDT (Stockholm)

Met steun van:

Vooruit (Ghent), Petra och Karl Erik Hedborgs Stiftelse, Swedish Arts Council / Statens Kulturråd, The City of Stockholm, the DEPARTS network (funded by the Culture Programme of the European Commission)

The Hollows I: Walk with Me

Waar Superconflict, I believe I can see the future en Simulations bevolkt werden door virtuele personages uit videogames en animatiefilms, ligt aan de basis van The Hollows een fascinatie voor de fictieve figuur van de zombie. Dit filmpersonage onderscheidt zich van voorgaande inspiratiebronnen doordat het door een acteur wordt vertolkt en niet door een avatar. Niettemin wordt deze horrorfiguur volledig bepaald door een afgelijnd bewegings- en geluidsidioom. Het zijn deze specifieke kenmerken die Jonsson in het creatieproces van The Hollows heeft onderzocht, gechoreografeerd en gedeconstrueerd, daarmee inspelend op de opvallende hernieuwde belangstelling voor de zombie-figuur in de populaire cultuur. In talloze televisieseries, films, strips, games, musicals blijven ’the living dead’ onze verbeelding immers bespoken.

The Hollows is een tweeluik. The Hollows I: Walk with Me is een letterlijke opvoering van een hedendaags zombiescenario in situ. Tijdens deze parcoursvoorstelling wordt het publiek meegevoerd doorheen een zombiescenario in een participatieve setting. The Hollows II: Silent Hill is een aanstekelijke hands-on workshop waarin een loopje wordt genomen met het bewegings- en geluidsidioom van de zombie. Het wankele evenwicht – of misschien net de continuïteit – tussen mens en monster wordt de rode draad tussen beide producties.

The Hollows I: Walk with me
De première van deze parcoursvoorstelling vond plaats in Kunstencentrum Vooruit in Gent, een rustiek en donker gebouw dat wat wegheeft van een landhuis, waardoor het de ideale setting was voor deze productie. Kleine groepen bezoekers werden door de performers door verschillende delen van het gebouw geleid. Het scenario is opgebouwd uit typische elementen uit de zombiefictie. Met de participatieve live ervaring van The Hollows I wordt onze angst voor besmetting en ontmenselijking aan de levende lijve bevraagd. Tegelijk worden de media van cinema en theater met elkaar geconfronteerd. In hoeverre kan een live evocatie van deze typische horror elementen tippen aan zijn cinematografische evenknie?

credits

Concept en choreografie:

Robin Jonnson

Dans:

Ludvig Daae, Lieve De Pourcq, Linnea Martinsson

Geluidsontwerp:

Peter Lenaerts

Kostuumontwerp:

Manuela Lauwers

Lichtontwerp & techniek:

Arne Lievens

Technische assistentie:

Pavel Smirnov

Productie:

wpZimmer (Antwerp

Coproductie:

Kunstencentrum Buda (Kortrijk), MDT (Stockholm)

Met steun van:

Petra och Karl Erik Hedborgs Stiftelse, Swedish Arts Council / Statens Kulturråd